Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper !Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux quivous indiquent quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes nese laissent pas attraper facilement: elles se cachent sous les grilles d’aération et peuventsubir des mutations! Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’un laboratoire bien ordonné.
Contenu : 25 cases illustrées, 4 dès trés spéciaux, 30 jetons, règle du jeu
Les joueurs aiment : » un jeu évolitif, pas de temps mort tout le monde joue en même temps, principe simple mais original, super matériel dans une petite boîte »
Auteur : Dominique Ehrhard
Illustrateur : Maxim Cyr